一分钟实力极速赛车 | 索尼从第一天起就不会在 PS Plus 上推出其三 A 游戏,它有一个重要的原因,钱

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毫无疑问,索尼正处于黄金时刻。该公司在 PS5 上取得了巨大的成功,而 PS Plus 服务也是一台真正的赚钱机器,尽管与 Xbox Game Pass 相比,很明显两者之间存在显着差异,而这对日本公司。

微软从第一天起就选择在 Xbox Game Pass 中包含其独有的 3A 游戏这是索尼没有也不愿意做的事情。这有一个解释,最后一切都归结为钱。对于这家日本公司而言,其 3A 特许经营权代表了一种非常重要的商业模式,这种模式的出发点非常明确:销售游戏副本以产生尽可能多的收入。

索尼意识到,例如,如果从游戏到达之日起就在 PS Plus 上发布期待已久的《最后生还者》第三部分,它将损失数百万美元的未售出游戏副本,因为 PS5 用户和订户的 PS Plus,他们不必花更多的钱来玩它,因为他们可以通过该服务获得它。

索尼销售游戏

这对索尼有利,这是肯定的,并且完全可以理解该公司不想放弃通过销售其独占游戏获得的所有数百万美元,但同时这对玩家不利。。另一方面,微软毫不犹豫地放弃了它从独家销售中获得的部分收入,并且已经确认 Starfield 将在 Xbox Game Pass 上可用。

Bethesda 确信,尽管如此,这款游戏仍会大卖,坦率地说,我也很确定,只要他们不搞砸发布并且游戏到达时经过精心打磨。至于微软,这一战略使其能够提供更具吸引力的服务并加强 Xbox 生态系统,这最终也会转化为更多收入,并可能帮助它缩小与索尼的差距,尽管为此我很清楚它需要对 Activision Blizzard 是或是。

总而言之,索尼更喜欢从第一天起就以 70 或 80 欧元的价格出售其游戏,并尽可能多地赚钱,这是完全正常的,因为对于一家公司来说,最终重要的是钱,仅此而已。一旦独占游戏不再盈利,销量大幅下降,它就愿意把它带到 PS Plus 和 PC 上继续赚钱。这是索尼最近评论的交错战略的一部分。

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