168极速赛车官网网址 | 【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结解说|Famitsu.com最新游戏娱乐资讯

168极速赛车官网网址 | 【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结解说|Famitsu.com最新游戏娱乐资讯

27浏览次
文章内容:
168极速赛车官网网址 | 【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结解说|Famitsu.com最新游戏娱乐资讯
168极速赛车官网网址 | 【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结解说|Famitsu.com最新游戏娱乐资讯

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》预定于 2023 年 8 月 25 日发售,适用于 PS5/PS4/XSX❘S/Xbox One/PC(Steam),来自 From Software(以下简称“ ACVI ”)。

广告

玩家成为驾驶人形兵器“装甲核心(AC)”的独立佣兵,通过自由组合数百种各式各样的零件进行定制(组装),以自己的原创机甲执行各种任务,继续进行。

“装甲核心6”通过组装以各种方式进化的机械动作!我将解释目前已知的游戏系统

“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”计划于 2023 年 8 月 25 日从 From Software 发布。我将通过屏幕截图说明目前已知的游戏系统的详细信息。

在发布游戏最新信息的活动“Summer Game Fest”的游戏日期间,FromSoftware 的制作人 Yasunori Ogura 解释了实际的游戏演示。在这篇文章中,我们将介绍通过实机播放演示清楚的内容。

点击这里购买“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”(PS5)(Amazon.co.jp) 点击这里购买“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”(PS4)(Amazon.co.jp)

自创立以来一直支持弗洛姆的“装甲核心”系列

FromSoftware 创业以来开发的“装甲核心”(以下简称“ AC ”)系列。其核心是与您自己定制的机甲战斗的乐趣。通过重新排列部件,不仅外观而且动作也会发生变化,实现了游戏风格的自由和多样性。

在这个系列的最新作品中,主要关注以下三点。

  • 具有尺度感的立体关卡设计
  • 集结与战斗设计
  • 克服障碍后的成就感

第一种规模感再现了利用机甲特有的动态运动动作的巨大立体游戏作品。

您可以享受无尽的场景,例如结合人造物体和自然的室外和室内地图。可以说,以机甲特有的机动性在三维地图上移动的动作,是人类无法模仿的要素。

装甲核心 VI_02_4K

二是攻守兼备的战斗,以机械元素拼装的方式打造战斗设计。当然,您可以享受自己喜欢的游戏风格,但组装本身可能是您策略的关键。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

三是克服高难度时的成就感,这是贯穿于FromSoftware的作品的理念。据说玩家可以通过反复观察和学习来赢得战斗。

详尽解说真机玩demo!

《装甲核心6》实机游玩演示视频

在本次实机试玩中,公开了游戏初期夺取巨大设施“Grid 086”的任务的一部分。在这个任务中,你将穿过一个被称为“RaD”的暴徒居住的巨型建筑(人造建筑)。

巨型结构是一种具有三维开放室外和复杂室内空间的结构。由于本作定位为《AC》的重启作品,据说有意收录了该系列的传统部分。

UI基本由AP(体力值)、修复工具、扫描槽、能量槽等组成。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

在任务开始时,以简报的形式传达玩家所处的情况以及他们未来应该做的事情。

任务开始时,展示了它以机器特有的机动性,在高低不一的舞台上高速移动。只要能量允许,助推飞行是可能的。作为动态动作的基石的 Assault Boost 是一种方便的元素,不仅可以用于战斗,还可以用于移动。

你可以脚踏实地过桥,也可以使用助推飞行来探索未知的道路。充分利用机甲的可动性,享受各种动作的设计,无论在什么地方都能充分享受机甲的可动性。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

然后战斗。用大范围的爆炸攻击和多锁导弹消灭敌人,或者用快速的动作扔敌人。

这里引起我注意的是近距离战斗。战斗距离根据玩家的自定义而变化,但本作的战斗点似乎处于接近中等的范围内。一边观察敌人的行为,一边扩大攻防,一边跳入危险的空间,战斗变得有趣起来。

前作中即使锁定后快速助推接近敌人,也没有辅助调整飞行器的方向,感觉是靠自己的技术打出攻击的感觉。不过在本作中,我觉得在近战攻击时向敌人展示一个轻微的归巢动作更容易命中敌人。这也可能是享受本作品特有的间隔战斗的必要系统。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

此外,在本作的战斗中,观察并记住敌人的行动模式是攻略的关键之一。一场相当激进的战斗展开了,例如通过攻击提升快速接近进行攻击。突击攻击似乎相当有效,比如迅速接近失去平衡的敌人并对其进行打击。

可以使用修理包随时恢复从敌人攻击中受到的伤害。回收有3次限制,这就造成了风控的博弈,比如强行冲锋还是观望。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

由于任务期间情况瞬息万变,因此需要灵活应对。

例如在室内,充分利用被称为扫描的敌方搜索能力,掌握越过障碍物的敌人位置是很重要的。在被敌人发现之前发动突然袭击将使您在战斗中占据优势。基本上,对于复杂的地图充分利用扫描似乎是安全的。

使用扫描可减少 UI 左下角的仪表。好像是3到5秒左右填满一次就可以使用的规格。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

还要检查熟悉的技术“快速转弯”。这是一个在转弯和高速转弯的同时激活快速助推的动作,而在视频中,两条腿的飞机正在呈现180度的转弯。

想充分利用以上动作来躲避敌人的攻击,但难以躲避的攻击也可以用盾格挡。应对攻击最重要的是掌握敌人的位置。有必要在咨询您配备的武器射程的同时制定策略。

设施内有敌人陷阱,请小心。在播放演示视频中,我们能够看到炸弹从头顶落下并与敌人一起爆炸的场景。

如果任务失败,您可以从最近的检查站重新开始。在这里也可以更换组合,所以如果觉得突破有难度的话,检讨一下自己的武装再挑战吧。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

可以享受系列真正快感的“集合”

在本作的组装中,除了头部、核心(身体)、手臂、腿部等框架部件外,还可以自定义推进器、发电机、FCS(火控系统)等与动力相关的内部部件。尤其是,根据机种的不同动作变化很大的腿部部件的选择显得尤为重要。

在实机游玩demo中,将两脚架改成了反关节。这是一台专门从事机动性的机器,利用它的腿部力量和快速提升。

左右手臂和背部一共可以装备四把武器。手臂可装备不同性能的远程武器和近战武器,背部可装备导弹、大炮和减伤护盾。

装甲核心 VI_12_4K

有“冲击力”和“交错”作为增加战斗锐度的元素。交错是一种对敌人的姿态控制系统施加负载并通过高冲击力攻击暂时将其击倒的攻击。在此期间,您可以瞄准大量伤害,因此在与强大的敌人战斗时瞄准错开很重要。

形象类似于《 SEKIRO 》中的“核心”系统,在敌人上方显示的黄色计量器中可以看到冲击力的累积值。如果在短时间内持续造成伤害,槽会累积,如果一段时间不攻击,槽会减少。

【AC6】新作《装甲核心6》游玩试玩视频发布。战斗场面、BOSS战、集结一并解说

根据任务的不同,沿途可能会有一些点,您不仅可以补充 AP,还可以补充修理包和弹药。在任务的最后,一个困难的老板在等着你,你可以享受一场紧张的战斗。

一场FromSoftware典型的与强大敌人的战斗正在等待玩家,玩家可以根据敌人的动向和迹象来思考飞机的结构和策略,但这次的演示播放视频只进行了一半老板之战。请亲手玩这个续集并检查一下。

评估:

    留言

    休闲益智游戏 更多

    查看更多